Lumi ma dziś mnóstwo pracy! Pracownicy elektrociepłowni z roztargnienia pozostawiali na halach różne rzeczy: narzędzia i drugie śniadania. Szybko, jedź Lumi na magazyn i pozbieraj zguby, aby pracownicy mogli skończyć swoje zadania na czas.
Układaj optymalne algorytmy, by zebrać przedmioty i doprowadzić Lumiego do wyjścia. Kliknij w plusik, aby dodać lub zmienić bloczek w kodzie.
Interaktywna gra w programowanie wirtualnego robota za pomocą intuicyjnych bloczków obrazkowych. Przyjemne lekcje z podstaw algorytmiki z małym Lumim. 11 lekcji: nawigowanie, zbieranie i sortowanie przedmiotów, pola warunkowe, pętle, funkcje. 110 poziomów do przejechania!
Dla kogo jest przeznaczony?
Kurs podstaw algorytmiki dedykowany jest uczniom już od 1 klasy szkoły podstawowej, ze względu na zróżnicowany stopień trudności zadań, od prostych do skomplikowanych wyzwań algorytmicznych. Przeznaczony jest do pracy z jednym użytkownikiem lub z grupą. Dedykowana dla dzieci w wieku od 7 lat.
Jakie są jego cele?
Wprowadzenie do świata programowania poprzez zabawę. Sterując Lumim w pomieszczeniach elektrociepłowni, uczniowie stopniowo poszerzają swoje kompetencje w zakresie projektowania algorytmów sterujących obiektem. Zadaniem uczniów jest zaproponowanie rozwiązania z najmniejszą liczbą instrukcji. Opanowanie tych podstaw pozwoli im sprawniej i pełniej rozwijać się na dalszych etapach edukacji informatycznej.
Co zawiera?
To przemyślany kurs składający się łącznie ze 111 interaktywnych ćwiczeń algorytmicznych, podzielony na 12 części - lekcji, podczas których nauczymy się tworzenia i stosowania: sekwencji instrukcji, warunków, metody podnieś i upuść, pętli, funkcji, a także zaprojektujemy własne plansze dla Lumiego.
Jak można z niego korzystać?
Aplikacja jest przeznaczona na podłogę interaktywną SmartFloor. Obsługa aplikacji za pomocą pisaków interaktywnych. Kurs można również uruchomić na komputerach, tablicach interaktywnych, ekranach dotykowych.
Aktywne wsparcie rozwoju dziecka:
Pracując z wykorzystaniem gry Jedź z Lumi!, można kształtować:
Percepcję wzrokową;
Orientację przestrzenną;
Samodzielne i twórcze myślenie;
Umiejętność współpracy w grupie;
Rozumienie podstawowych konstrukcji algorytmicznych;
Umiejętność tworzenia optymalnych sekwencji poleceń sterujących obiektem.
Dlaczego warto wybrać kurs Jedź Lumi!?
Zaprogramuj z uczniami Lumiego i pomóżcie pracownikom elektrociepłowni uporać się z bałaganem.
Wspieraj wszechstronny rozwój swoich uczniów, proponując im wyzwania algorytmiczne na dużym, atrakcyjnym graficznie formacie.
Programowanie z Lumim jest tak proste, jak nigdy wcześniej! Nie liczymy kroków, liczy się strategia!
Zabawa i nauka na podłodze interaktywnej!
Prosta, intuicyjna obsługa.
Gotowe scenariusze dla lekcji wprowadzających nowe zagadnienia!
Opcja samodzielnego projektowania plansz daje nieograniczone możliwości wykorzystania aplikacji.
OBRAZKOWY INTERFEJS
Układaj algorytmy z prostych i wygodnych bloczków obrazkowych.
PROSTA LOGIKA DZIAŁANIA
Nie musisz już zliczać pojedynczych kroków. Gdy mówisz Jedź!, Lumi jedzie, dopóki nie natrafi na przeszkodę.
111 WYZWAŃ DO POKONANIA
Rozwiązuj problemy, układaj optymalne algorytmy i zalicz wszystkie poziomy. Zostań Kodmistrzem Lumiego!
Pliki cookies i pokrewne im technologie umożliwiają poprawne działanie strony i pomagają nam dostosować ofertę do Twoich potrzeb. Możesz zaakceptować wykorzystanie przez nas wszystkich tych plików i przejść do sklepu lub dostosować użycie plików do swoich preferencji, wybierając opcję "Dostosuj zgody".
W tym miejscu możesz określić swoje preferencje w zakresie wykorzystywania przez nas plików cookies.
Te pliki są niezbędne do działania naszej strony internetowej, dlatego też nie możesz ich wyłączyć.
Te pliki umożliwiają Ci korzystanie z pozostałych funkcji strony internetowej (innych niż niezbędne do jej działania). Ich włączenie da Ci dostęp do pełnej funkcjonalności strony.
Te pliki pozwalają nam na dokonanie analiz dotyczących naszego sklepu internetowego, co może przyczynić się do jego lepszego funkcjonowania i dostosowania do potrzeb Użytkowników.
Dane wykorzystywane przez dostawcę oprogramowania sklepu - Shoper S.A. Na ich podstawie dokonywane są analizy, związane z rozwojem oprogramowania, oraz mierzona jest skuteczność kampanii reklamowych. Nie są łączone z innymi informacjami, podawanymi podczas rejestracji i składania zamówienia. Więcej na ten temat przeczytasz w Polityce plików cookies Shoper.
Dzięki tym plikom możemy prowadzić działania marketingowe.